自选图形的教学反思
作为一名人民教师,我们要有很强的课堂教学能力,写教学反思可以快速提升我们的教学能力,那么什么样的教学反思才是好的呢?以下是小编为大家收集的自选图形的教学反思,希望能够帮助到大家。
自选图形的教学反思1《图形的平移》教后反思:学生在已有的平移图形的基础上已经知道了平移一个图形时要抓住一些关键的点,通过数的方式先平移点,然后把平移的点连接。利用知识的迁移,学生马上学会了新知。与此同时,利用学生已学的八个方位的知识,我让学生联系说说左上、左下,右上,右下,并说说为什么不直接移,需要分两步来完成,加深学生头脑中的移动印象。我认为在操作练习中,要注重教会学生数格子的方法,培养学生孩子们仔细作业的好习惯。
《图形的旋转》这一课,今天我们在多媒体教室上了这一课,利用课件,把旋转的过程充分展示,在学生的头脑中留下深刻的印象。但是在方格纸上画出旋转后的图形,就需要孩子的空间想象了,三角形的旋转还好,但是我发现很多孩子在《补充练习》的第3题,把旋转后的梯形画下来,极大多数同学都是错的。同意汤小“一根木头”的话,相信给学生充分的时间后,学生会理解的。
自选图形的教学反思2本节课达到了课前即定的教学目标,我认为上得还是较成功的,充分表现在以下几个方面:
一、教学理念上:在本节课中,充分体现新课标程理念,体现以学生为主体,教师为主导的教学思想,在课堂上坚持精讲多练的原则,重在教给学生学习方法,为学生自主探究学习创造空间,这样可以让学生做到举一反三,将所学的知识形成技能,培养学生勇于探索、勇于发现的精神。
二、教学内容上:创造性地使用教材是本课的一大亮点。教材只安排了在powerpoint中绘制矩形、椭圆、正方形和圆的方法及颜色的填充等内容,我把书上没有提到的在powerpoint中设置自选图形的操作引入课堂(包括改变大小、移动、复制、粘贴、旋转和添加文本等),使本节课的学习不再是枯燥的画图形,而是为学生提供一个展示自我的舞台,学生通过对自选图形的设置来张扬个性,让课堂“活”起来,绘制图形也变得生动有趣。
三、重、难点处理上:教学中,我重点讲解了矩形、正方形的画法,椭圆、圆的画法由生自学来完成,颜色的填充及填加本文部分则是利用课件来帮助学生完成学习任务,能够突出重点、分散难点。如在教学图形的旋转时,教师把图形在空中进行了旋转,学生通过观察可以看出,自选图形是可以旋转的,很快地找出“自由旋转”按钮,为学生自主学习起到了引领作用。
四、教学方法上:整个教过程以任务驱动为主线,通过教师的演示操作给指出学生一个清晰的、有效的学习过程,同时,将学习内容隐含在每一个具体的任务当中,学生变被动学习为主动愉快的学习,这样有助于学生理解、掌握知识,提高实践能力,培养创新精神。
五、学法指导上:让学生自己来说本节课有哪些收获,是否还存在着不明白的"地方,促使学生学会自我总结,学生的每一次总结都是其进步的一个标志,在总结得与失中促使学生全面发展。
不足方面:
教学机智上,在实践应用试一试这一环节,给学生布置学习任务:让学生将所绘制的图形设置的更漂亮些,能组成图案就更好了,个别学生一听可以组成图案,便从新去绘制图案,这样就耽误了时间,以致在作品展评环节中,学生的作品不精美;如果我布置的任务是:“请你选择一个喜欢的图形,通过旋转、设置各种效果使它变得更加漂亮。”这样学生的作品一定会有所侧重,我想教学效果会更理想。
自选图形的教学反思3本节课达到了课前即定的教学目标,我认为上得还是较胜利的,充沛表示在以下几个方面:
一、教学理念上:
在本节课中,充沛体现新课标程理念,体现以同学为主体,教师为主导的教学思想,在课堂上坚持精讲多练的原则,重在教给同学学习方法,为同学自主探究学习发明空间,这样可以让同学做到举一反三,将所学的知识形成技能,培养同学勇于探索、勇于发现的精神。
二、教学内容上:
发明性地使用教材是本课的一大亮点。教材只布置了在PowerPoint中绘制矩形、椭圆、正方形和圆的方法和颜色的填充等内容,我把书上没有提到的在PowerPoint中设置自选图形的操作引入课堂(包括改变大小、移动、复制、粘贴、旋转和添加文本等),使本节课的学习不再是枯燥的画图形,而是为同学提供一个展示自我的舞台,同学通过对自选图形的设置来张扬个性,让课堂“活”起来,绘制图形也变得生动有趣。
三、重、难点处置上:
教学中,我重点讲解了矩形、正方形的画法,椭圆、圆的画法由生自学来完成,颜色的填充和填加本文局部则是利用课件来协助同学完成学习任务,能够突出重点、分散难点。如在教学图形的旋转时,教师把图形在空中进行了旋转,同学通过观察可以看出,自选图形是可以旋转的,很快地找出“自由旋转”按钮,为同学自主学习起到了引领作用。
四、教学方法上:
整个教过程以任务驱动为主线,通过教师的演示操作给指出同学一个清晰的、有效的学习过程,同时,将学习内容隐含在每一个具体的任务当中,同学变被动学习为主动愉快的学习,这样有助于同学理解、掌握知识,提高实践能力,培养创新精神。
五、学法指导上:
让同学自身来说本节课有哪些收获,是否还存在着不明白的地方,促使同学学会自我总结,同学的每一次总结都是其进步的一个标志,在总结得与失中促使同学全面发展。
缺乏方面:
教学机智上,在实践应用试一试这一环节,给同学安排学习任务:让同学将所绘制的图形设置的更漂亮些,能组成图案就更好了,个别同学一听可以组成图案,便从新去绘制图案,这样就耽误了时间,以致在作品展评环节中,同学的作品不精美;假如我安排的任务是:“请你选择一个喜欢的图形,通过旋转、设置各种效果使它变得更加漂亮。”这样同学的作品一定会有所偏重,我想教学效果会更理想。
自选图形的教学反思4上周我在教六年级课时,学的是“插入自选图形”里的绘图,绘制交通标志。通过教学基本上达到了预期教学目的,通过老师引导学生学习,充分调动了学生学习的积极性,大部分学生能够独立操作,完成操作,但原定的教学任务没有完成,原定是绘制两幅,但大部分学生只绘制了一幅,少一部分连一幅都没有完成。
教学过程中,有以下几个地方我觉得不尽如意:
1、学生的自学能力还是有一定的差距,虽说信息技术谈自学有一定的难度,但关键是教材中将每一步的操作都写的清清楚楚,而且每次学新内容时我都要详细的进行操作讲解演示。有时要反复演示两次,就这样的有学生的操作还是跟不上,这样很难完成教学进度。一节课才40分钟,有时我的演示操作就要进行将近20分钟,学生的练习时间就更少了,但如果不详细演示,或只演示一次的话,有的学生根本就操作不下去,要 ……此处隐藏4861个字……学生学情及心理特征,针对教材的知识,以学生感兴趣的“画表情”为主题,融美术、语文及思想人文关怀于一体,自创了综合性较强的内容,设计了这一堂自选图形学习课,非常具有趣味性。
2.知识运用的综合性。
本课融入了信息技术学科的综合技能,美术学科的版面设计知识及语文学科的成语知识。
3.学习方式的自主性。
整堂课的知识完全是在学生自主尝试、合作交流的自主学习环境中自主生成,教师只是在过程中作适时的引导。尤其是自选图形的发现和基本应用,都是学生自主发现的。
4.情境任务驱动的交融性。
在教学过程中,注意了情景与任务驱动的融合。在抛出任务时,创设了适当的情境,让学生在自主完成任务的过程中实现知识、能力、情感的传递、迁移和融合。存在的问题与不足:本课的教学中也有一些遗憾,一是时间安排部分合理,前面任意组图和绘画表情环节时间太长,还有成语配画环节成语5个,就用了5分钟左右,最后一个难点环节──表情故事就不能在课堂上完成了,很可惜;二是小组的合作效率有待提高,分组方式有待探讨改进。
自选图形的教学反思9本节课达到了课前即定的教学目标,我认为上得还是较成功的,充分表现在以下几个方面:
一、教学理念上:在本节课中,充分体现新课标程理念,体现以学生为主体,教师为主导的教学思想,在课堂上坚持精讲多练的原则,重在教给学生学习方法,为学生自主探究学习创造空间,这样可以让学生做到举一反三,将所学的知识形成技能,培养学生勇于探索、勇于发现的精神。
二、教学内容上:创造性地使用教材是本课的一大亮点。教材只安排了在PowerPoint中绘制矩形、椭圆、正方形和圆的"方法及颜色的填充等内容,我把书上没有提到的在PowerPoint中设置自选图形的操作引入课堂(包括改变大小、移动、复制、粘贴、旋转和添加文本等),使本节课的学习不再是枯燥的画图形,而是为学生提供一个展示自我的舞台,学生通过对自选图形的设置来张扬个性,让课堂“活”起来,绘制图形也变得生动有趣。
三、重、难点处理上:教学中,我重点讲解了矩形、正方形的画法,椭圆、圆的画法由生自学来完成,颜色的填充及填加本文部分则是利用课件来帮助学生完成学习任务,能够突出重点、分散难点。如在教学图形的旋转时,教师把图形在空中进行了旋转,学生通过观察可以看出,自选图形是可以旋转的,很快地找出“自由旋转”按钮,为学生自主学习起到了引领作用。
四、教学方法上:整个教过程以任务驱动为主线,通过教师的演示操作给指出学生一个清晰的、有效的学习过程,同时,将学习内容隐含在每一个具体的任务当中,学生变被动学习为主动愉快的学习,这样有助于学生理解、掌握知识,提高实践能力,培养创新精神。
五、学法指导上:让学生自己来说本节课有哪些收获,是否还存在着不明白的地方,促使学生学会自我总结,学生的每一次总结都是其进步的一个标志,在总结得与失中促使学生全面发展。
不足方面:
教学机智上,在实践应用试一试这一环节,给学生布置学习任务:让学生将所绘制的图形设置的更漂亮些,能组成图案就更好了,个别学生一听可以组成图案,便从新去绘制图案,这样就耽误了时间,以致在作品展评环节中,学生的作品不精美;如果我布置的任务是:“请你选择一个喜欢的图形,通过旋转、设置各种效果使它变得更加漂亮。”这样学生的作品一定会有所侧重,我想教学效果会更理想。
自选图形的教学反思10从教几年来,使我感觉到信息技术课对于培养学生的科学精神、创新精神和实践能力,提高学生对信息社会的适应能力等方面都具有重要的意义。在信息技术教学中,必须以新的教学理念和教学理论为指导,探索适合信息技术课堂教学的教与学的新策略和新模式,将信息技术教育的每一堂课真正转变为培养学生信息素养的金土地。以下是我对一堂初中信息技术课《插入自选图形》的教学反思:
本课的重点是插入自选图形和图形的组合,教学难点是图形的组合。刚开始我的教学设计是老师先演示操作过程,学生再上机操作。一节课下来,我感觉教学效果不是很好,虽然学生一直在动手实践,但是他们只是照着老师的操作步骤一步步完成练习,学生的积极性无法激起,创新精神根本无从体现。课后我对教学进行了反思。为什么不把主动权交给学生,让学生自己去发现、探索呢?这样不是更能激起学生学习的兴趣和主动性了吗?于是我重新设计了本节课。在教学过程中根据学生实际掌握知识水平的情况,给学生留有自主学习和实践操作的时间。除了基本操作的教学外,还应该向学生进行爱国主义和审美的教育。由于学生的操作水平相差较多,所以在做的过程中可充分发挥小老师的作用,发挥小组的作用,以点带面,让学生更好的完成任务。
在信息技术课堂教学过程中,我认为应自始至终贯穿的教学思想是:创造尽可能多的机会让学生自主探究问题,亲自动手操作,学生只有在不断的使用过程中才能学好用好计算机。
实践是获取知识的源泉。在学生实践过程中,教师应营造出宽松和谐、合作学习的氛围。通过对课堂结构的探究,我觉得,在学生进行自主探究时,教师不要过多地干涉和限制,以使他们能大胆地实践、充分地联想,从而引发创造思维。而且在实践过程中应该鼓励学生之间的交互学习、允许他们下座位向掌握较好的同学提问,这样做学生非常感兴趣,而且也能够互相取长补短,共同进步。在学生探究时,教师也不能完全甩手不管,在学习实践中发现问题时要个别问题个别指导,重难点问题要统一讲解。
在教学中,“任务驱动”教学模式已被广大教师所认可。在新授部分,我以任务为驱动,让学生自主学习,找出问题,而且利用小老师,去教一些领会稍微慢的学生。在拓展练习部分,学生可在刚才基本任务的基础上继续制作其它图形,可以由学生发挥自己的想象进行作品创作。充分体现了学生在“任务驱动”教学中的主体地位,变教师“要我做”的外在要求为“我要做”的内在需求,让学生真正成为了“目标驱动”的主人、“内容驱动”的主人和“方法驱动”的主人。
在评价学生作品环节上,老师采用自评、互评、师评,对优秀的作品进行全方位的评价,以达到知识构建的目的。通过评价学生作品这一环节,学生不仅能发现他人的优点,同时也会发掘自己的不足。为学生提供了一个可以毫无保留地对作品进行品头论足的平台,通过评价还能提升学生的语言表达能力。
这堂课教师力求导得得法,学生学得积极主动,使整个学习活动成为学生主动参与、自主探究、创造想象的全过程,反思这个过程,我认为教学是否成功,关键在于是否发挥了学生的主观能动性,使其获得成功的体验。
教师要努力做到尊重和赏识每一位学生的价值,赏识每一位学生的兴趣、爱好、专长,赏识每一位学生取得的哪怕是极其微小的成绩,使学生意识到教师很欣赏他们,以增强自信心。
因此,在以后的教学中,我们应该适时放开学生,指导学生自己进行创造性的学习,放飞想象,达到比较好的学习效果。
以上是我对这节课的反思,有些地方还很肤浅,观点也不尽正确,就课堂教学而言也还有许多地方值得商榷、提高的地方,今天拿出来希望大家多提宝贵意见。谢谢。